Вы мертвы
Отзывы об играх
Вообщем, Senua’s Saga: Hellblade II оказывается красивым, но коротким и однообразным приключением, симулятором ходьбы с редкими битвами, не бросающими вызова. Вторая часть недалеко ушла от первой, а потому рекомендовать сиквел можно лишь поклонникам оригинальной игры.
Сразу оговорюсь, я очень люблю Лару Крофт и в целом мне нравиться ее новый формат и какая она есть сейчас.Итак, игру ждал прямо с первого тизера, так как серию эту люблю а новый перезапуск Лары я несколько раз перепрошел. Уж очень добротный экшн, с зрелищными кат сценами, милой и нежной главной героиней и неплохими пострелушками, даже сюжет был не плох. Но то что работало там, как то умудрились ухудшить тут.Графика в игре стала намного лучше и выдаёт местами впечатляющую картинку особенно пейзажи, но лица выглядят неестественно и это сильно отвлекает.Сюжет просто до неприличия не интересный, персонажи которые в нем учавствуют просто амебные и только небольшая доля харизмы некоторых из них может частично удержать на себе внимание. Диалоги отвратительные, мотивации и взаимодействия между персонажами просто дет сад. Даже когда происходят некоторые спойлеры тебе просто до одного места, лишь бы это побыстрей закончилось. Хотя Лара знатно потупела она все равно остается светлой звездочкой этой игры.Звук радует, музыка приятная и атмосферная, все что происходит на экране так или иначе чем то сопровождается и умолкает если нужно, правда озвучка на русском это вообще отдельная тема (посмотрите Трудности Перевода от Дениса Карамышева).Самое главное кор геймплей в целом не изменился, а как и пологается сиквелу нарастил интересных фич и появился более менее стелс. Враги хоть и дуболомные но при этом берут напором и стараются выкуривать с мест, стрельба как и в прошлой части но новые элементы ее освежают. Паркур по деревьям и горам все такой же кривенький и с шаткой анимацией. Падать в пропасть из-за того что Крофт не может на 2мм палец отогнуть что б зацепиться тут норма. Планетарий это тихий ужас. Крафт тут есть и он примитивен. Головоломки стали просто одноклеточные и без челенджа.В совокупности игра то не плохая, но катастрофически проседает по темпу, что очень плохо для экшн приключения, бодрое начало сменяется невнятными пустынными локациями, потом ураганный экшн и опять мы страдает фигней в бомж поселении. Из-за этого портится все впечатления, несмотря на недостатки я хочу эту игру любить но не получается, в ней 70% всего времени скучно. Нет вызова, геймдизайн очень простой, сюжет никакой, геймплей хоть и улучшили, но всё равно по ощущениям как остался на том же уровне.Рекомендую игру только фанатам как я, или людям что соскучились по приключением но остальные игры вам надоели, или тем кто любит снежную атмосферу. А так очень слабая и скучная. Брать только с - 75%
Основанная на произведениях о колобках Э. Успенского серия игр начала свой путь еще в 90-х. В итоге мы получаем мощный заряд ностальгии одновременно по мультфильмам конца СССР и квестам "золотой эры". В игре на месте "весь пакет": харизматичные герои, отличная рисовка, бодрая музыка и непростые головоломки. Я думаю этот холодильник в детстве запомнили все!
Иди играть в него срочно.Ты все еще здесь и не понимаешь почему?Так вот - дум это геймплей в его первозданном и чистом виде. Тут не отвлекают тебя хитросплетениями и многогранными персонажами, не забивают твою голову тоннами лора и горой ненужной прокачки. Это чисто адреналиновый аппокалипсис где эпицентром являетесь вы!Музыкальные запилы настоящего рока, графика сумевшая передать как настольгию так и все преимущества современного геймдева, интерфейс и управление приумножают тот лютый экшен что ты создашь.Эта игра создана не для метофизических раздумий о насущном, она создана что бы было, мать его, ВЕСЕЛО!Крепкая 9 из 10 если кто то любит в цифры.
В целом неплохое дополнение. Можно отыгрывать какой-нибудь пляжно-приключенческий сюжет. И насколько уж я не люблю русалок как персонажей, но и в мои династии они проскользнуть успели.
Огромный минус конкретно этого дополнения - Баги, которые, такое щущение просто забыли (благо есть пользовательские модификации, исправляющие ситуацию). Второй из минусов - Из-за того, что город островной, окружённый большим количеством океана, это является проблемой для слабых компьютеров (слишком долгая загрузка)
Так как в соло я бы игру дропнул довольно быстро, уж сильно она репетативная при том, что сюжетное вознаграждение крайне скудное.
А вот игра вдвоем уже позволяет генерировать множество веселых ситуаций, так что можно влегкую пройти всю игру.
Правда, она уже состарилась достаточно сильно, лучше играть в Borderlands Enhanced, она на движке второй части.
Приятно удивила. До неё проходил только первую часть с PS2 и чуть-чуть играл в Chains of Olympus на PSP.
Проходняк
Когда сделали ставку на сценарий и выиграли. Просто фразы, которые не будут спойлерами, но кто прошёл, тот поймёт: "бам-бам-бам", "бро", "гандам".
Крайне рекомендую всем любителям борды и/или интересных приключенческих историй.
Сначала играешь и хочется более глубокого геймплея, потом появляются элементы стратегии и хочешь, чтобы было как раньше.
30.03.2024
Меня всегда поражало, что при многообразии механик биошока в него скучно играть. Это в меньшей степени относится к этой части, хотя бы потому что я её прошел до конца)
Игра прекрасна в свои сюжетные и постановочные моменты, но в остальных это просто "ну вот тебе волны противников, побегай там, ну незнаю". И проблем было бы меньше, если бы некоторые сюжетные ходы были просто для того чтобы растянуть игру. Та же "найди три разлома". Самая палевная версия "иди-принеси". Но на самом деле их больше.
P.s. Посмотрел разбор сюжета. И чет вообще разочаровался. Так много натянутостей и нескладной шизы, что прям грустно стало. Я думал в сюжетном плане у игры все норм
7 маяков из 10
"Почувствуй себя настоящим человеком-пауком!" ©
Пишу этот обзор с точки зрения человека, прочитавшего все книги по ведьмаку и решившего сыграть в первую часть серии в 2024 году.
P.S.
Играл в Enhanced Edition.
Игра, подарившая надежду на спасение франшизы "Чужого" в игровой индустрии. Был расстроен после выхода "Colonial Marines", особо не рассчитывал, что выйдет это изумительная игра, сначала мнение об игре было скептическое, но после первого прохождения кампании, все сомнения пропали, Creative Assembly зная с чем работала, сделала ее с душой как для игроков, так и для фанатов вселенной.
У современных аркадных гонок две проблемы. 1. Действительно хороших качественных гонок выходит очень мало и 2. Они не могут заинтересовать. В детстве Underground и Most Wanted буквально отбирала все внимание у остальных видеоигр и удерживали игрока за экраном.
NFS давно сдала позиции. Утюжная физика автомобилей, унылый сюжет и отсутствие челленджа не давали возможности полюбить новые игры этой серии. Но вот в 2022 году вышла Unbound, которая смогла удивить.
В новой NFS наконец-то смогли починить машины. Они ощущаются приятно, в меру аркадно, но у них есть приятная сложность управления. Есть разница между, например, Eclipse стоковой и Eclipse на прокаченном уровне не только в скорости, но и в управлении.
Unbound умеет в челендж. Далеко не каждую гонку я выигрывал. Более того в начале игры, когда твое ведро еле обгоняет дорожный трафик, ты часто соглашаешься и на третье, и на четвертое место. Теперь место ниже первого не проигрыш, а возможность срубить хотя бы немного денег.
Противники в Unbound это вообще Крутая смесь противников из Most Wanted и Carbon. Они не тащатся впереди, как в Heat. Они злые, напористые, норовят обогнать и постоянно комментируют гонку, твои удачные и неудачные заходы в поворот или обгоны. Ты искренне вжимаешь триггер на геймпаде (как когда-то в детстве, ведь так машина едет быстрее), чтобы обогнать ненавистного соперника. И искренне же радуешься победе.
А вот выбранный визуальный стиль для этой игры - это что-то новое. Точно навеяно новым спайдер-вёрсным человеком-пауком. Теперь из под шин выходит разноцветный 2D дым, от выхлопной трубы уходит в небо радужный огонь, а уведомление о разбитой копской или гоночной машине всплывает прямо над крышей. И блин, NFS всегда была про это, это стильно и это красиво. Unbound соединила давно забытую всеми, даже Форсажем, эстетику стритрейсовых тачек и гонок и визуальные эффекты нового мультипликационного стиля.
По итогу мы имеем лучшую NFS за последние годы. Она захватывает приятным геймплеем, радует глаз новым красивым и информативным стилем и кидает вызов умными и напористыми противниками. Играя в Unbound так и вспоминаются лучшие части NFS. Такой вот приятный камбэк из прошлого.
Расслабляющее погашение ипотеки. Так еще и прямо в кармане: где угодно и когда угодно.
Своё удовольствие я от неё получил и вернулся в те времена когда выходила игра "Фантастическая Четверка", с однотипным геймплеем и зачисткой локаций. Но порекомендовать я её точно не могу, так как ХОРОШУЮ игру похоронили под кучей навоза.
Просто посмотри на плюсы и минусы - я могу сказать итог.
==============================
Что хочу сказать по итогу : Мстители это хорошая игра по лицензии в которой можно провести хорошо время, но нужно идти на компромиссы что б в неё играть - терпеть дизбаланс, донатный магазин и перегруженность почти во всём. К сожалению адекватному человек я не могу её посоветовать, но фанату мстителей или людям которые соскучились по играм с супергеройской лицензией вполне можно провести в ней пару вечеров.